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蜘蛛侠电影合集百度云,高清经典大片。漫威人气最高的超级英雄。

影评欣赏转载:《蜘蛛侠:英雄远征》十五年来最好的蜘蛛侠电影。

纵然《英雄远征》没有任何创举,也并未试图制造什么类型电影的标杆或突破,但在如今的漫改电影语境下,它无疑是一部成功的作品。这得益于电影浓缩了极为成熟的工业化写作,以及一些从《复仇者4:无限战争》引过来的小聪明。完全可以说,本片很好地给“无限传奇”进行了收尾善后工作,并且是2004年《蜘蛛侠2》之后最好的蜘蛛侠电影。

需要提前说明的是,本文将提及一些蝙蝠侠作品,还请读者不要先入为主地产生反感情绪。如果你是影迷和美漫迷,长期关注并喜爱这种文化,那么就该理解对漫威或DC产生任何偏见是无趣且没必要的。其次,若要深入谈及漫改电影,除了现在的MCU和DCEU两大品牌,山姆的《蜘蛛侠》系列和诺兰的《黑暗骑士》系列也一定是绕不开的,他们虽然是风格迥异的角色,却具有非常多的内在相似性,甚至电影重启的次数都一样。最后,《英雄远征》最令人叫绝的段落,直接让我联想到了某个非常经典的蝙蝠侠作品。

蜘蛛侠是斯坦·李最得意的作品。他的设定灵活,可塑性很强,并且比其他英雄更贴近青少年观众,而年轻观众则是流行文化消费的主力军。在漫威电影宇宙之前,蜘蛛侠是无可争辩的“当家花旦”,是王冠上那颗最亮的钻石。相对而言,DC的蝙蝠侠逐渐取代超人的统治地位,是由于冷战结束、自身形象风格的转变以及观众/读者审美口味的变化,最后又靠《黑暗骑士》彻底成为DC的绝对主角。蜘蛛侠阳光活泼,蝙蝠侠严肃阴沉,蜘蛛侠瞄准青少年市场,蝙蝠侠容易吸引年龄更大的成人。二者截然不同,都在两个端点完美彰显出各自不同的魅力。

然而从类型发展的角度而言,《黑暗骑士》难以复制。它太过独特,在高度模式化的类型工业中完成了形式风格的突破,世界上能达到这种品质的人少之又少。相对而言,山姆·雷米的成功经验则更容易模仿。影片的技巧显而易见,也都有迹可循。它直白地用情感驱动故事,显著的戏剧冲突来源于彼得·帕克对超能力和身份认同的犹疑与焦虑。老三部曲将这一核心拆解为许多外部矛盾,如平民家庭中一连串变故造成的隐痛与青少年心理成长,校园生活体现的复杂的人际关系与阶级对立,还有从校园到社会的环境变化衍生的种种问题,这些全都是现实中常见的困境。影片将每阶段进行细腻表现,力图简洁明了地去彰显主题,人物在此程中逐渐变得立体丰满。实际上,《英雄远征》依然在遵循着这样的策略。

不同的是,如今蜘蛛侠被纳入MCU的版图,因此对老三部曲的主题有所取舍,但是大的框架并没有改变。我们有理由认为,这是山姆·雷米留给索尼和漫威的遗产,并且到现在终于被很好地利用了。之所以在前文花费大量笔墨,通过对标蝙蝠侠来描述老版《蜘蛛侠》的优秀和人物特征,就是试图阐述彼得·帕克这一形象对漫威的不可或缺性,以便更好理解《英雄远征》对MCU未来发展起到的关键推动作用。

赫兰德的蜘蛛侠到底呈现出何种新面貌?看罢电影,结论已很明显。彼得一直以来有两个口号,一个是“你的好邻居蜘蛛侠”,另一个是“能力越大,责任越大”。老版《蜘蛛侠》将重心放在第二句,因为一切故事的起点都在于本叔叔的死亡,对责任的认知构成了人物发展的心理动机。而当汤姆·赫兰德的蜘蛛侠在《美国队长3:内战》中首次亮相时,已经完成了英雄身份的转变。这样做最直接的目的,自然是为了不拖累影片的叙事节奏,避免把太多篇幅花在蜘蛛侠身上,毕竟这根本上还是美国队长的单人电影。但从另一个角度来说,因为版权和电影重启次数等原因,小虫最终没有赶上MCU的首班车,无奈从初始复仇者主力中退位。因此,漫威选择去背景化的创作倾向,是妥协后的结果,也是目前比较合乎情理的解决方案。

因此,从《美国队长3:内战》到《蜘蛛侠:英雄归来》再到如今的《英雄远征》,漫威一开始便有意淡化本叔叔的重要性。在电影中,彼得·帕克每强调一次自己的“好邻居”身份,实际上就是对“能力越大,责任越大”的某种扬弃,也就是在消解说出这句话的人——本·帕克对蜘蛛侠成长不可或缺的影响力。从现在来看,漫威采用这种隐晦的方法,并不是为了让蜘蛛变成一个扁平的形象符号,以迅速融入MCU之中,而是要重建人物的心理动机与叙事逻辑原点,改变彼得的心结进而创造新的个性。本叔叔的替代品不是别人,正是钢铁侠托尼·史塔克。

在许多蜘蛛侠漫画和两版老电影中,本杰明·帕克更像一个功能型道具,因为没有篇幅去塑造他,所以无法对观众构成任何情感代入。青少年角色的成长,往往需要一个极端事件来实现情节逆转,本体现的就是这个功能。MCU之前的两部老电影,都是因为本的死亡,迅速启动了彼得·帕克从懵懂少年到超级英雄的身份转变。这种逻辑原点作用,在山姆版《蜘蛛侠》三部曲中体现的尤为明显,包括第二部彼得扔掉战衣,第三部化为黑蜘蛛,背后的深刻原因都与本的死有关。区别于老电影,赫兰德版蜘蛛侠的本几乎退场了,其精神转移到了牺牲的钢铁侠身上。虽然背离了漫画原著,但实际上对系列的发展是有益的,因为我们已经用了十年来了解钢铁侠这个人物,更能体会到蜘蛛侠对他的情感。

在《美国队长3:内战》中,托尼以非常不尊重的方式突然闯入彼得的世界,强求他加入自己阵营,对抗美国队长——他的地位和实力使之有这样做的资本。彼得与托尼在家中见面的戏极为重要。起初,彼得是以托尼粉丝的身份登场的,这个先行设定有一种巧妙的合理性,比如钢铁侠爆棚的人气容易引发关注,还有两人均为技术宅的认同感。在卧室交谈的过程中,二人你来我往显得相当尴尬,一方面是托尼的拜访方式令人措手不及,另一方面是两位超级英雄都有着类似的孤儿心结。正是这次交谈,标志着蜘蛛侠的情感开始从本转移到托尼身上,也就赋予了《终局之战》后小虫新的人物动机。

无论是不是真的可以将美国超级英雄文化称为“当代神话”,至少这些描述英雄成长的作品,都或多或少流露出美国人某种集体无意识的民族心理。美国作为移民国家,其文明的建立,正是以17世纪大量受欧洲迫害的清教徒横渡大洋登陆美洲为开端的,而后又通过战争实现了真正的独立。年轻的美国史充满了叛逆、斗争与冒险,美国人的祖先在当年几乎都切断了与祖国的“血缘关系”,在身份和文化上失去了根基与依靠。他们孤立于当时文明的中心——亚欧大陆之外,在陌生的土地上面对未知的凶险,其空虚、焦虑、孤独的生存状态可想而知。而这种心理,如今已成为美国人恒定的基因,被有意无意地全面灌入到文化创作中——超级英雄漫画也是如此。

因此,从蜘蛛侠到钢铁侠,从超人到蝙蝠侠,几乎无一例外的是孤儿。直到如今的漫改电影中,我们能看到各式各样原生家庭的缺失,以及对俄狄浦斯情结的逆反:钢铁侠的父母在冷战时期被杀害,阴影伴随他的一生;超人的家乡被完全毁灭,地球上的养父也在灾难中去世;星爵儿时失去母亲,后来又亲手杀死自己的父亲;黑豹的父亲在袭击中去世……其中最具代表性的,无疑是蜘蛛侠和蝙蝠侠。

布鲁斯·韦恩目睹父母被劫匪枪杀的情节,在银幕上被不断强调,甚至让一些观众产生厌烦。蜘蛛侠不仅一上来就失去父母,最后还要亲身经历本叔的死亡。两位英雄都是因为家人的离去,宣告成人礼的结束,开始与心结抗争,并决绝地走上成为英雄的曲折道路。同时他们也得到了新的“代理父亲”,类似于导师的角色。布鲁斯是阿尔弗雷德,之前的彼得是本·帕克,如今则是托尼。而蝙蝠侠和蜘蛛侠的疏离感与身份焦虑,也不断在故事中被展现,童年经历成为他们挥之不去的梦魇。学者罗伯特·莫里斯认为这种现象便是美国精神背后所蕴含的清教徒心态、西部牛仔作风、以及政治社会语境三者杂糅出的荣格孤儿原型心理。

我们能在宙斯和奥丁的故事中找到无数孤儿或弑亲的例子,这也是超级英雄文化被一些人视为“当代神话”的原因。在《蜘蛛侠:英雄归来》中,彼得与托尼的父子关系得以建立完毕。后来,当他亲历了托尼的牺牲,意味着父亲兼导师再次退场,孤独的蜘蛛侠屡次失去精神寄托,暂时只能靠梅婶和哈皮开导。包括副标题“Far From Home”对应上一部“Homecoming”,用意也在于回望托尼与彼得的联系。另外,“无限传奇”的主角是钢铁侠,蜘蛛侠成为他的“义子”的过程,其实也就描绘了托尼从孤儿到父亲的转变。因此,漫威在《终局之战》之后,不顾宣传营销的负面效果(《蜘蛛侠》续集公布,相当于剧透了《复联4》小虫复活),选择蜘蛛侠作为“无限传奇”最终章,就是必然中的必然。欣慰的是,从成片效果来看,《英雄远征》也没有让人失望。

当我们以此切入,理解了这部电影的内在动机和逻辑原点,才能更好地发觉本片对角色弧光的延续是多么关键。之前在《内战》和两部《复仇者》中,蜘蛛侠是客串或配角的存在,功能性大于人物本身。经历了不成功的重启后,他作为漫威漫画的“扛把子”,好在人气也并没有落下美队和钢铁侠太多,重返银幕是众望所归之事。《英雄归来》预示着蜘蛛侠正式加入漫威电影宇宙,但对彼得本身来说,更重要的是得到了托尼作为其“父亲”的认同,借此得以暂时摆脱焦虑与空虚。不过在《终局之战》后,对英雄身份的拒绝,对世界的疏离,对责任的抛弃,以双倍压力重回蜘蛛侠身上。《英雄远征》在立场上非常类似《蜘蛛侠2》,都是在讲彼得摆脱焦虑,逃避责任的故事。他拒接尼克·弗瑞的电话,执意享受旅游追MJ,与《蜘蛛侠2》里失去超能力,将战衣扔进垃圾桶的行为无甚区别。

电影在这样的驱动力下展开叙事,虽然中间难免有些细节的破绽,以及为了迎合MCU一直以来的基调,将一些严肃话题一笔带过,进行浅显处理,但是影片整体在文本上还是有着很不错的完成度。整部电影的叙事都是向心的,主要矛盾聚焦于蜘蛛侠要如何面对失去托尼后的负面情绪,追求米歇尔实际上是不被观众重点关注的次要目标。影片没有在这上面犯糊涂,一直将强烈的冲突放置在彼得·帕克、神秘客和尼克·弗瑞身上。对托尼留给自己的遗产,以及复仇者候选继承人带来的重重压力,彼得一直在试图逃避。而影片着重表现的一连串事件,尤其是中段情节转折之后,全都将矛头指向了这种逃避行为。这是电影没有错乱失焦,以简明清晰的脉络流畅实现类型化叙事的技巧所在。

而从《惊奇队长》开始,漫威电影也呈现出了某种新态势,那就是热衷于在形式上做文章。实际上,《复仇者3:无限战争》里这个苗头已经显现了。只不过因为《无限战争》太受关注,原著也被广泛熟悉,大家都知道灭霸会胜利,这个转折也就无法发挥作用。如果《惊奇队长》的阵营对调以及身世揭秘还有试错成分的话,那么罗素兄弟的《终局之战》前半程就是彻底反MCU惯有结构的拍法,给人一种既保守又大胆的奇妙观感。到了《蜘蛛侠:英雄远征》,影片更是继续玩转折,中间甚至夹杂了MCU对自身世界观的自嘲。神秘客扑朔迷离的来历,在不断的反转中最终落于对复仇者的蔑视,对当今世界价值观与舆论环境的批判,对英雄作为一种权威象征的否定。虽然熟悉漫画的人都知道,神秘客这种手段已经是老套路了,但鉴于影像的不同表现力度,快感还是被有效建立了起来。漫威应该知道观众已经进入了审美疲劳期,所以不知道下一阶段的漫威电影,是否都有意要走这种反惯有形式的路子。

影片格局不大,难免会让一些人觉得作为阶段句号,显得不够分量。但是这部电影无疑是最合适的收尾,上文已经阐释原因了。而本片从视听层面而言,最大亮点在于神秘客制造幻象的段落。看到这里时,我脑海中不断涌现《蝙蝠侠:阿卡姆》游戏系列的稻草人关卡。本片中,神秘客与稻草人手段类似,通过幻术来迷惑敌人。只不过稻草人更像一名邪恶的化学家,而神秘客则是机巧的幻景魔术师。在《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》中,玩家要跟随布鲁斯·韦恩面对多个老对手,而最令人印象深刻的就是稻草人关卡,甚至“打破了第四面墙”,直接给玩家造成死机的假象,真是天才般的创意。在《阿卡姆之城》和《阿卡姆骑士》中,稻草人也都有出场,并且每次给布鲁斯制造的幻觉都直击他内心最深处的创伤,也成为了三款游戏中的精华所在。

《英雄归来》的幻象段落所营造的观感,不亚于《蝙蝠侠:阿卡姆》系列。他不仅通过磅礴的想象力和高明的特效,提供了一种难以形容的蒙太奇快感,靠此迷惑了自己的对手,也迷惑了观众,提供了一种瞬间变幻莫测的新奇和兴奋,就像看魔术表演一样,同时也暗合了电影作为一种表现形式的迷幻本质。包括影片前半段的故事主轴,都贯彻了这套幻术逻辑,形成了一个叙述性诡计。所以,本片再次证明好的反派对类型片是多么重要,他不一定要在力量上与具有超能力的正面英雄划等号,恰恰相反,我们所记住的,都是那些没什么蛮力的高智商罪犯。希斯·莱杰的小丑没有蝙蝠侠的高科技装备和体格,但却是蝙蝠侠最棘手的敌人。《阿卡姆》里的稻草人也是如此,除了会玩些药水,并没有比老爷强大到哪儿去。由此来看,漫威电影的反派塑造一直是个不大不小的问题,而这次杰克·吉伦哈尔出色地诠释了神秘客这个角色,并没有将之停留在表面功夫上。在MCU的反派图谱中,神秘客至少能排到季军的位置。

有趣的是,托尼·史塔克几乎撑起了漫威反派的半边天。《钢铁侠1》里的铁芒果、《钢铁侠3》的基里安、奥创、再到这部的神秘客,都是因为跟钢铁侠结了仇才走上不归路。稍显遗憾的是,神秘客在本片中就完成了自己的全部使命,以后应该是彻底告别MCU了,对一个出色的反派而言,似乎有些浪费。而影片在表现钢铁侠遗产时,仍有些力不从心,把遗产的威慑力全部设定在无人机身上了,显得有些说服力不够。无论如何,我们希望在灭霸之后,能有一个更具魅力的反派登场,这次的神秘客交出了不错的答卷,那么下一个会是行星吞噬者吗?

《蜘蛛侠:英雄远征》称得上是“无限传奇”阶段相当不错的收官之作。从这部电影来看,蜘蛛侠无论从本身的人气,还是MCU里的重要性而言,都会与惊奇队长一样,成为下个阶段漫威电影的核心人物之一。不知道接过美队盾牌的猎鹰,会不会也能发挥出自己的全部魅力,形成新的铁三角呢?至少从现在看来,彼得·帕克似乎比卡萝尔更受人欢迎。老角色的退出,导致漫威电影的制作策略,和对继任者们扛起大旗的能力来说都是严格的考验。观众们已对超级英雄电影司空见惯,一味的官能刺激很难再像以前那样吸引眼球了。在人们越来越看重人设,在MCU更新换代的节点,高度奇观化的高概念类型电影要如何继续发展下去,是自下而上的颠覆,还是自上而下的革新?相信不久后漫威就会给出答案。